MATLAB SIMULINK 3D ANIMATION 5 Bedienungsanleitung Seite 13

  • Herunterladen
  • Zu meinen Handbüchern hinzufügen
  • Drucken
  • Seite
    / 43
  • Inhaltsverzeichnis
  • LESEZEICHEN
  • Bewertet. / 5. Basierend auf Kundenbewertungen
Seitenansicht 12
11
2.4. Datové typy VRML
Vlastnosti uzlů jsou definovány pomocí jejich polí (fields), které mohou být
různých datových typů. Tyto typy musíme znát, abychom z externí aplikace
(například pomocí nástroje Simulink 3D Animation) mohli do virtuální scény
posílat hodnoty správného typu.
Typy, které vyjadřují vlastnost jednoho prvku, jsou uvozeny prefixem SF, pole,
v nichž je uložen seznam více hodnot stejného typu, jsou uvozena prefixem MF.
Jednoduchý typ
Seznam
Příklad hodnot
SFBool
---
TRUE, FALSE
SFInt32
MFInt32
-42, 0, 123456
SFFloat
MFFloat
-3.14, .001, 55
SFTime
MFTime
0.0, 60
SFVec2f
MFVec2f
3 2, 1 1, -.5 1.7
SFVec3f
MFVec3f
3 2 5, 1 1 0, -.5
1.7 3.33
SFColor
MFColor
0 0 0, 1 1 1, .7 .5
0.3
SFRotation
MFRotation
0 0 1 1.57, -1 0 0 -
3.14
SFNode
MFNode
SFString
MFString
“Dobrý den.“
SFImage
---
Konkrétní datový typ se u každého pole dozvíme v části 6. Node Reference
normy VRML97.
Seitenansicht 12
1 2 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 42 43

Kommentare zu diesen Handbüchern

Keine Kommentare